Buts

Le programme AEC en Animation 3D et synthèse d’images en jeux vidéo vise un profil de sortie en « forme de T » : une connaissance générale adéquate du domaine de la création numérique en 3D, accompagnée de compétences spécialisées en  Modélisation ou en Animation. Voilà une combinaison parfaite pour te tailler une place dans le monde du jeu vidéo.

Objectifs / Compétences

Au terme de sa formation, l'étudiant ayant complété tous ses cours avec succès sera en mesure de :

Fonctions de travail

Conditions d'admission et préalables

  1. Détenir un diplôme d’études collégiales (DEC) en arts ou l’équivalent, ou détenir une expérience jugée pertinente par le Collège O’Sullivan de Québec.
  2. Soumettre un portfolio en format numérique composé de productions provenant du milieu des arts visuels, du cinéma ou de la vidéo.

Particularités et remarques

Pour plus de renseignements, visitez la page du programme sur notre site web.